《Pyre》中的反马太效应——这个对战游戏不玩滚雪球

《Pyre》中的反马太效应——这个对战游戏不玩滚雪球

先简单介绍一波。《Pyre》是去年TGA最佳独立游戏提名之一(另外4个是茶杯头、艾迪芬奇、林中之夜和地狱之刃),是Supergiant的第三款作品(前两款是堡垒和晶体管)。《Pyre》的核心战斗是3V3模式,对战双方各控制3个角色,目标是争夺场地中央的一颗球并将其投到对方的火堆中。《Pyre》的战斗...

马太效应